AEgL
(坏鸡)
#1
硝烟弥漫了十年,鲜血染红了天空
一道简单的停战命令,却无法传达到前线将领的耳中
飞奔在生命铺就的道路
跃过那火蛇飞舞的地狱
无视一切伤痛还是敌友
这是18道灵魂堆砌出的传奇
这是人类与战争之间的博弈
剧情介绍:
连续十多年的战争还未停止
竟然只是因为无法传达正式的停战命令?
战争从来没有所谓的主角
每一刻都是在和死神拼命
从拿起这个箱子的那一刻,便背负了光荣的使命,即使倒下也从不曾退怯
一个箱子,一份文件,18个英雄
《第18位传令兵》,传递生的希望
嗝,文章目前还处于构思阶段,甚至完全没有写的准备,想出来纯粹是意淫
但是又感觉情节挺不错的
干脆就把这个灵感写下来了
由于涉及到多于20名角色之间的关系和描写,这篇小说起码也是八万字往上的中篇小说
但很显然,我没那个时间写
也许哪一天我真的有时间了
写出来没准是篇旷世之作呢?/doge
3個讚
这东西要是写出来十几万字都说不定
毕竟是有关于战争
至少关于整场战争的描写都得有不少
否则前因后果也说不清 18为传令兵也没法突出特点
完成的难度也大
要把18位人物刻画的玲离尽 要费多少笔墨
何况只是详细刻画1,2为角色的难度就够大了
1個讚
AEgL
(坏鸡)
#3
嗝,愿构思其实没打算写太复杂
毕竟本人写力有限不敢放开了想
原想法其实就是写完18个人运送停战命令的过程
不过是战争题材确实要描写很多啊
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之前和彩六联动的时候,开的联机模式,可以分上下层两个玩家防守
Cayde
(德瑞捷)
#9
如果要写这篇小说的话,可以参考一下第一次世界大战的相关史料,以此背景来进行创作,毕竟一战传令兵还是挺多的(小胡子就是),一战也是一场人与战争间的博弈,普通百姓士兵不想打,帝国主义为了利益去进行的非正义的战争。可以分两条思路,一条是着重描写第18位传令兵之前的17位(参考《拯救大兵瑞恩》)强调的是这17位传令兵为传达停战命令而付出努力与牺牲的过程,但就如上面所说,刻画难度较大;另一条思路就是略写前17位传令兵,重点刻画第18位(参考《1918》)人物刻画得有血有肉,无论哪种方式写,都会是一本好小说。最后强调一下,以一战为背景不一定必须完全符合一战史实,可以架空一战而单纯以那个时代的特点来进行创作
2個讚
Cayde
(德瑞捷)
#10
加油,我觉得这篇素材是可以的,要写出旷世之作,就一定要结合自己对过去的历史的发展或未来历史走向的理解与自己不同角度的思考
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AEgL
(坏鸡)
#11
呜呜呜
好感动
居然真的有人会做出这么精细的评价
谢谢你兄弟
个人觉得,描写战争的作品永远不该描写大的战事,应该多注重其中一个人(或几个人)。战争的残酷会一点一点抹去人性、希望、理智,受战争影响的某个人的经历,从战前到战后(或许他没撑到战后)的所见所闻所感,才是“战争”。我也认为,人最重要的是情感,而受战争的人总会被摧残一些特定的情感。站地系列的单人模式真的给我非常深的印象。有热血激情、无畏牺牲,有人性闪光、友谊闪烁,有自我怀疑、信仰动摇……和缓雄浑的音乐和枪炮声与呻吟声呐喊声最配了。如果前线的士兵真的经历了十年战事,他们收到停战的信息,大多数只会崩溃、癫狂、或者根本不相信。如果我在生死线上挣扎了这么久,只为达成某个目的,而你告诉我我只是无用功罢了,我不可能能接受。我的脑洞是,前17位传令兵,有好几位传达到了信息,只是……被以乱军心或者类似的理由处决了。第18位传令兵,带着给别人生的希望,从地狱般的战场穿过,而他自己经历了战争的残酷,情感与心理也发生了巨大的变化,但最后的最后,他带着对战争的痛恨与传达到命令可以停战的希望,还是死在了己方军营。他死也没想到,战争才是这些命途多舛的前线人的“生的意义”。(不过说实话,战争数十年夸张啦,数个月比较合适,在军粮与士兵人数方面可以接受)
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我建议玩完《这是我的战争》再写,稍稍感受下已经高度温和化了的战争对平民的影响,可以体现大众英雄的伟大
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