付出一定会有收获,只是可能不是我预期的收获,所以人们说:“啊!好心没好报,努力不进步,摆烂得了!”

我玩明日方舟的时候,向来都把会客室收集的一手线索赠送给他人,只等着别人送我线索再摆到架子上
一开始,我入不敷出,没有什么人肯还我或近似一比一的还我线索,这让我非常悲愤觉得好心喂了驴肝肺
于是我进行主动的实验和挑选:
在一段时间内将线索全部赠送给一名好友,如果他毫不回赠那就证明他十分自私,就把他删掉。如果他进行过回赠,就算不成比例那也保留,最后筛选出50人
然后进一步的按照我“只送不自用,只等别人还”的策略继续送人线索,始终坚持

近日出现了成果:
只要我的线索架子空着,瞬间就会有我的好友抢先给我送,甚至他们把自己挂好的线索摘下来也要给我
我从没设想过会有如此结局,他们与我的关系竟然已经如此紧固,即使我的线索因为数量有限在一段时期都没有送给过某位好友,他还在坚持着照顾我(长期如此肯定不行)
这一场实验,对我而言震撼不小
大多数人,不会忘记你对他的善,一开始是陌生人的提防让他们不能表露,一旦让他识出你的真心,那么你就会得到回报,甚至超出你所付出
我一开始灰心丧气,是因为我对他们给出回报的的标准定的太低,我的收获其实已经在暗中累积,碍于我的自私而没有发现,若我在当时放弃则竹篮打水一场空
并且,我认为鲜少有人不会被感化,那些被我认为自私自利踢出名单的人,也许我要是以更大的真心待他,他也要感化然后来回馈我,只是要我“投资”的更多
放到任何一个事物上都是如此,努力不会没有收获,只有自私自利能封住我们发现收获的眼睛

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刚才母亲过来给我看一个贫困人家生活的短视频,退出去旁边就是一个吃播的铺张浪费视频,真是“命运无常”
他们都是穷人,一个固守穷困,一个消耗性命换取金钱,又有什么分别呢?
人终有一死,又有什么值得尽全力呢?
所以我不做人了

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就你说的这两方面而言,我觉得可以理解。
我一开始玩的时候,好友位里没人,后来借助战慢慢地多了几个,但是就是把自家线索扣下来给人家(唯一表达谢意的方式)。即使现在好友位都满了位置一清再清,有了好多120级的,那几个50,60的人也依然留着。我觉得这就是人类最基本的渴望报答,以及其形式。即使到现在,他们可能不上线了,但我依然记得他们的好(虽然以前除了借过我干员没干过别的),现在干员养得也差不多了,好友位里除了那几个实在没有干员要借助战的以外,就是这几个人,其余的全是萌新,也真是那些新人喜欢送我线索……这何尝不是一个循环呢。
要记得总会有人是存有善意的,希望你也能找到这个世界中美好的地方,虽然不平等与偏见处处存在。路边依然开着野花,太阳总在每一天照常升起。
(00:32分写的,脑子糊涂了,都看不清我写的啥,如果有错误请指正。)

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舟本来就算得上是半单机游戏
这唯一的互动方式没想到都能摩擦出这等趣事
舟的人很多,很杂
我从来没删过好友
有时线索能光速堆满
有时会莫名多一大堆线索七
更多时候是看着空的线索栏巴望

我现在能上线的时间不多
基建已经全面停工
除了副手和训练室会放人,别的都是空房
就算是这样,我也时不时能开一次线索交流
很奇妙不是吗

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经过进一步总结,阻碍我们看到自己的收获的,除了自私自利还有急功近利,归根到底还可以说是自信心不足,导致自信心不足的本质是能力低下
我若能视他人为蝼蚁,自然不会介意分他们一块面包,也就不会期望小小蚂蚁能报答我什么
但是这很难啊

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好厉害。我线索都是很随便的,填好板之后,剩余的有需求的就送出去,先看到谁缺就送给谁。收支状况也时好坏,有时候可以连着三天开调查,更多的时候在等一个线索二会等上一周,不过我觉得这个好像是服务器有在调控的拉,缺的话就大家都一起缺的那种。

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