我们需要一个比初生更具有攻击性的词

你这个一模组模组防御++生命++的,天赋加6攻速的,技能伤害增加10%的,再部署时间极长的,模组攻击远程单位不再降低攻击力的,未开启技能无法攻击的,不可被友方单位治疗的,开启技能防御力-70%且随机攻击的,技能结束后自动退场且每场作战只能使用一次的,费用30+的,上高台打不下来飞机的,总伤不如玫兰莎的,120点攻击回转的,进行高精度近距离法术攻击的,仅有阻挡时才可以回复技力的,基建技能只给自己恢复体力的,种族萨卡兹的,高中在乌萨斯切尔诺伯格的,出身地在伊比利亚但不属于深海猎人的,父母在维多利亚首都伦蒂尼姆工厂的,没有后续个人剧情的,得了矿石病都不能自爆的,从实装到现在没有皮肤的,严冬只用得上源石小电炉的,人家互相射一身你只能提前打车回家的,精二和技能专精需要用固原岩组的,且由明日方舟著名画师唯@w亲自给你画立绘的,声优大牌的,没有异格的,@只炮Speike的,喜欢玩莱塔尼亚好友推荐的肉鸽黑键与白垩粉尘的,并且在sidestory活动第五关赠送的五星扩散术士

有办法把这一段简化掉吗:crazy_face::crazy_face::crazy_face:

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无母之人黑暗中报团取暖
臭jb杠精地狱里寻欢作乐
人间天堂

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这么高的破甲线给赫拉格模组刚刚好,攻击性给水月尚可抢救。

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想到一个:
在舟里当白毛的

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远牙的模组设计师

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五星赠送秘术师,六星赠送战术家 :crazy_face: :crazy_face: :crazy_face:

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四爷其实还行,如果狼不死的话三技能总伤远超风笛。

问题就在这,那b三狼阻挡叠加血防不叠加,一个三百防还挡三,就水月肉鸽蓄水池的潜水兵,三A一条命。两个四五星下位召唤物复活15s,他六星上位25s,而且他总伤高是在对单低甲高血且输出低的情况下才能超过风笛,其他无论是破甲线灵活度实用性都是不如风笛的

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还有一个原因,四爷的索敌机制很迷,他只有打阻挡到的单位才会触发无视防御天赋,但是怪一旦多他就优先去锁漏过的,离蓝点近的单位,然后就挺刮,这应该是索敌机制没重新搞。

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煌猫3我去看了,其实对低甲怪海理论上还不错,比如那里有一群小兵,用sora把他们给催眠,然后开煌技能,等小兵醒来全砂了。问题是这东西必须要盯着时机,快一步杀不完,慢一秒漏怪。所以这个三技能还没2好

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