先说一下我是怎么来到明日方舟的
我玩所有游戏几乎都有一种拼劲,往死里斗的拼劲,这在我以前时间充裕的时候体现得很明显。
跟游戏拼,跟环境拼,跟技术拼,跟游戏官方拼…最后都没拼成,落得个一事无成。
你问我为什么会一事无成?因为在明日方舟之前,我拿命拼过的游戏,一个叫迷你世界,一个叫明日之后…
直到那一天,我的青梅竹马——神奇の沙雕,玩着一个小人塔防。我好奇地去凑…就被拉进坑了……
开荒
一个玩明日方舟必须要经历的过程
初始六星的好坏几乎决定了你的游戏体验
我其实很好奇有没有人的开荒条件比我更艰苦的
新手池出安洁莉娜,轮换池出了温蒂
杂技队开局,托佬狂喜
直到我打到第六章才有了银灰这第三个六星
那股拼劲同样支撑着我的理念
干员?不借
攻略?不抄
刷号?不刷
凭自己的游戏理解,一点点打到现在的基本全关卡致霸
回想一下,也不知道到底是什么毅力让我熬过去这段无比艰难的时光的。
黑角,杰西卡,安洁莉娜,阿米娅,泡普卡,阿消,白金,芙蓉,调香师,玫兰莎,12F,清道夫
虽然隔得很久了,但是我依然依稀记得,这就是我最早的常规配队
我已经记不清是不是这个阵容打过的W,但可以肯定的是,这个阵容奠定了我玩明日方舟的习惯
我拉练度喜欢一个编队的人一起拉,极度追求平均。过图更是拿头硬钢,直接导致了我打关的练度完全跟不上。要输出没输出,要坦度没坦度。我当时开始找这么一个干员,她!要有一定的坦度,至少能在大斧哥手下抗一两刀。她!还要有足够的输出,遇到杂兵可以轻松处理。这种干员以现在的视角来看……那不就是基石?
但当时的我硬生生从贫瘠的box里掏出了我认为的“基石”,首当其冲担当此任的是泡普卡和阿消,紧接着,温蒂和慕斯也“理所应当”地成为了基石干员。
在那时,我不太看得起群攻干员,我温蒂能敲死杂兵,我慕斯能解决大盾,我为什么要用群法?以至于我甚至完全没注意到box里多出了一个天火和一个陨星。
(其实还有个大原因,以前我打关都是卡着最低练度硬钢的,导致费用不是匮乏就是即将匮乏,根本攒不出30多费下群攻)
我对明日方舟游戏理解的第一次提升源于第四章。在第三章拿龟龟硬钢完碎骨后,我把我的号拿给了我的好塜友光浩君看:
“碎骨不过如此,你看看我这练度是不是随便爆杀?”
“…你tm怎么打过去的?!额…第四章会让你很难受的,有自爆虫,很恶心的,你又没拉狗槐虎。”
“拉狗?不重要!自爆虫要炸了我温蒂推走不就是了?”
“唉……对了,你天火陨星都不练?!”
“啊?我不用群攻的…她们好贵…”
“你练!大不了你用着试试,你真的都伞兵啊你…”
然后…我的倔强就跟着我的疑虑一起烟消云散了……
陨星炸一发的伤害真的太高了…天火砸一下的打击感真的太爽了……
哎呀…真香…
与此同时,还有另一件事改变了我对粥的认知。
那一天,神奇の沙雕找上了我,对,就是那个拉我入坑的妹子。
她打不过6-11…让我试试…
是的,你没听错,一个19年就冲进舟游的老咸鱼打不过6-11…
而且她是真的打不过…没开玩笑…
当时的我没有意识到这到底有多离谱,只是拎起脑子就上了。
那会的我有多憨呢?
“诶?你德克萨斯呢?”
“哦,这个套了皮肤而已。”
“哦哦哦……”
那这个队伍有多离谱呢?平均练度精二20…
我连拉狗都没带…
然后,花了十多张演习带,过了…
简单说一下打堵门术士的思路吧:
石乐骗前两发术士攻击,陈再下场砍另一个,及时把讯使补上,陈开完技能就撤,补奶,就只剩下个打残的术士了。
这是我第一次接触到变阵思维,对后来打5-10有很大帮助。
PVZ教会我如何构建、巩固阵线;3-10教会我高危单位处理;而6-11则教会了我变阵思维,尽管很基础,但的确是掌握了粥游的玩法精髓。
再之后,便是5-10带来的转折了。
扛不住,打不动
那时候的我并不会注意远程单位,只知道两件事。
最后一个下的干员会很危险。
下在前面的干员也会很危险。
而且那个时候我是看不起挡一近卫的,太脆了,扛不了几下,也就放盾侧输出有点用。
以至于我并没有领悟到下近卫卡死梅妃的操作。
前二十张演习带,我都在和阵型弩炮挣扎。
由于一贯的PVZ思维,我是把人全放在家门口的。
太挤了,也太痛了。
一大堆弩炮台和术士怼着高台爆射。
很艰难,甚至打得最好的一次也就打掉梅妃一半血。
后来开悟了,把阵线挪到前面,群攻发挥得更好了,但仍然难受。
仍然会漏掉流浪者…
原因很明显,也很无解
梅妃后期会冲家,占掉重装一个阻挡位,而每次都会恰好漏一个流浪者…
火子姐打大锤是简单,但打流浪者真的太费劲了。
我也试着换陨星,上红崽切梅妃。
陨星技能覆盖率太低,溅射仅覆盖一条路,上路必定会缺输出破防。
而火子姐技能过完就寄,下路必定漏一个。
红崽砍梅妃也会被弩炮冲死,因为没有多余的奶…我队里只有两个奶练度尚可…
阵型是定下的,再改也操作不来了,已经花了60张演习带了……
我需要一个输出,在至少一段时间内能够同时处理两路,尽全力让下路的流浪者空出阻挡位。
而我没有决战技,所有的资源也只够把一个干员拉到精一35,这种输出看起来好像也就只有高星群攻技能够胜任了…
但这个我夜思梦寐的庄颜,她真的在我的box里,而且我有足足三潜。
她的代号叫松果。
那个我一发十连出了四个的松果。
RMA长钉真乃神技也!
至此,
85次的尝试落下序幕
红给了浮士德最后一刀…
我当时对自己也提高了要求
《我在第七章前不精二干员》
事实证明,我做到了。
第五章,第六章几乎所有的无人机都被白金击毁。
曾经6-11那台棘手的“寒霜”,我足足用了两个精二的狙击干员,一个蓝毒二技能,一个灰喉二技能。
而在我自己的打法中,白金只用了五箭解决。
6-16?
固然也难了我很久。
尽管棘刺和银灰加入队伍,也没有让情况好多少。
很简单的原因,我不精二
但还是过了,拿白金一箭一箭射死霜星两条命。
当时我的平均练度在精一50,白金却足足有精一70,全队最高。
至此,从我精二银灰那一刻,这个游戏已经结束了新手期。
后面的探索就没必要再讲了,不是本帖要探讨的。
你们也大抵搞清楚A某四个老婆的来历了。
那还有个苏苏洛呢?
M8-8,M8-10,jt8-3,H8-4
不必多言,仅凭四个关卡名已经能体现。
拼到这个地步有必要吗?我不知道
论成就不如攻略组,论理解也不如大佬
so?
拼到最强?那不是我的任务
永远要强!这才是我的理由
老实说,我已经不想玩舟了
本来想着全关卡制霸,现在已经完全没有兴趣打H10-3和H11-4了
H10-3卡战术,但我已经不像以前那么多时间了。
H11-4卡练度,龟龟不开技能扛不住三连击,完全没得打。
现在打活动也完全是逼着自己拿完源石和皮肤。
环境在变差,热情在衰减,时间在压缩,战术在退化。
就连当初拉我入坑那位,也已经退坑,人飞去了美国,不再常联系。
人走了,只留一地狼藉。
她的号我仍然存着,不会再动,就此封存。
就连上文中出现过的光浩君,毕业之后也没再见面,渐行渐远。
新班级,也没有玩舟的人…
真的累了,不想玩,食之无味了。
但我不会忘记所有的角色。
他们的故事尚在书写,而我乐意倾泻我的热爱,让他们的一生填满色彩。
这里是AEgL,他的池子又沉了