【AEgL】论:天崩开局,关我开荒什么事?

先说一下我是怎么来到明日方舟的

我玩所有游戏几乎都有一种拼劲,往死里斗的拼劲,这在我以前时间充裕的时候体现得很明显。

跟游戏拼,跟环境拼,跟技术拼,跟游戏官方拼…最后都没拼成,落得个一事无成。

你问我为什么会一事无成?因为在明日方舟之前,我拿命拼过的游戏,一个叫迷你世界,一个叫明日之后…

直到那一天,我的青梅竹马——神奇の沙雕,玩着一个小人塔防。我好奇地去凑…就被拉进坑了……

开荒

一个玩明日方舟必须要经历的过程

初始六星的好坏几乎决定了你的游戏体验

我其实很好奇有没有人的开荒条件比我更艰苦的

新手池出安洁莉娜,轮换池出了温蒂

杂技队开局,托佬狂喜

直到我打到第六章才有了银灰这第三个六星

那股拼劲同样支撑着我的理念

干员?不借

攻略?不抄

刷号?不刷

凭自己的游戏理解,一点点打到现在的基本全关卡致霸

回想一下,也不知道到底是什么毅力让我熬过去这段无比艰难的时光的。

黑角,杰西卡,安洁莉娜,阿米娅,泡普卡,阿消,白金,芙蓉,调香师,玫兰莎,12F,清道夫

虽然隔得很久了,但是我依然依稀记得,这就是我最早的常规配队

我已经记不清是不是这个阵容打过的W,但可以肯定的是,这个阵容奠定了我玩明日方舟的习惯

我拉练度喜欢一个编队的人一起拉,极度追求平均。过图更是拿头硬钢,直接导致了我打关的练度完全跟不上。要输出没输出,要坦度没坦度。我当时开始找这么一个干员,她!要有一定的坦度,至少能在大斧哥手下抗一两刀。她!还要有足够的输出,遇到杂兵可以轻松处理。这种干员以现在的视角来看……那不就是基石?

但当时的我硬生生从贫瘠的box里掏出了我认为的“基石”,首当其冲担当此任的是泡普卡和阿消,紧接着,温蒂和慕斯也“理所应当”地成为了基石干员。

在那时,我不太看得起群攻干员,我温蒂能敲死杂兵,我慕斯能解决大盾,我为什么要用群法?以至于我甚至完全没注意到box里多出了一个天火和一个陨星。

(其实还有个大原因,以前我打关都是卡着最低练度硬钢的,导致费用不是匮乏就是即将匮乏,根本攒不出30多费下群攻)

我对明日方舟游戏理解的第一次提升源于第四章。在第三章拿龟龟硬钢完碎骨后,我把我的号拿给了我的好塜友光浩君看:

“碎骨不过如此,你看看我这练度是不是随便爆杀?”

“…你tm怎么打过去的?!额…第四章会让你很难受的,有自爆虫,很恶心的,你又没拉狗槐虎。”

“拉狗?不重要!自爆虫要炸了我温蒂推走不就是了?”

“唉……对了,你天火陨星都不练?!”

“啊?我不用群攻的…她们好贵…”

“你练!大不了你用着试试,你真的都伞兵啊你…”

然后…我的倔强就跟着我的疑虑一起烟消云散了……

陨星炸一发的伤害真的太高了…天火砸一下的打击感真的太爽了……

哎呀…真香…

与此同时,还有另一件事改变了我对粥的认知。

那一天,神奇の沙雕找上了我,对,就是那个拉我入坑的妹子。

她打不过6-11…让我试试…

是的,你没听错,一个19年就冲进舟游的老咸鱼打不过6-11…

而且她是真的打不过…没开玩笑…

当时的我没有意识到这到底有多离谱,只是拎起脑子就上了。

那会的我有多憨呢?

“诶?你德克萨斯呢?”

“哦,这个套了皮肤而已。”

“哦哦哦……”

那这个队伍有多离谱呢?平均练度精二20…

我连拉狗都没带…

然后,花了十多张演习带,过了…

简单说一下打堵门术士的思路吧:

石乐骗前两发术士攻击,陈再下场砍另一个,及时把讯使补上,陈开完技能就撤,补奶,就只剩下个打残的术士了。

这是我第一次接触到变阵思维,对后来打5-10有很大帮助。

PVZ教会我如何构建、巩固阵线;3-10教会我高危单位处理;而6-11则教会了我变阵思维,尽管很基础,但的确是掌握了粥游的玩法精髓。

再之后,便是5-10带来的转折了。

扛不住,打不动

那时候的我并不会注意远程单位,只知道两件事。

最后一个下的干员会很危险。

下在前面的干员也会很危险。

而且那个时候我是看不起挡一近卫的,太脆了,扛不了几下,也就放盾侧输出有点用。

以至于我并没有领悟到下近卫卡死梅妃的操作。

前二十张演习带,我都在和阵型弩炮挣扎。

由于一贯的PVZ思维,我是把人全放在家门口的。

太挤了,也太痛了。

一大堆弩炮台和术士怼着高台爆射。

很艰难,甚至打得最好的一次也就打掉梅妃一半血。

后来开悟了,把阵线挪到前面,群攻发挥得更好了,但仍然难受。

仍然会漏掉流浪者…

原因很明显,也很无解

梅妃后期会冲家,占掉重装一个阻挡位,而每次都会恰好漏一个流浪者…

火子姐打大锤是简单,但打流浪者真的太费劲了。

我也试着换陨星,上红崽切梅妃。

陨星技能覆盖率太低,溅射仅覆盖一条路,上路必定会缺输出破防。

而火子姐技能过完就寄,下路必定漏一个。

红崽砍梅妃也会被弩炮冲死,因为没有多余的奶…我队里只有两个奶练度尚可…

阵型是定下的,再改也操作不来了,已经花了60张演习带了……

我需要一个输出,在至少一段时间内能够同时处理两路,尽全力让下路的流浪者空出阻挡位。

而我没有决战技,所有的资源也只够把一个干员拉到精一35,这种输出看起来好像也就只有高星群攻技能够胜任了…

但这个我夜思梦寐的庄颜,她真的在我的box里,而且我有足足三潜。

她的代号叫松果。

那个我一发十连出了四个的松果。

RMA长钉真乃神技也!

至此,

85次的尝试落下序幕

红给了浮士德最后一刀…

我当时对自己也提高了要求

《我在第七章前不精二干员》

事实证明,我做到了。

第五章,第六章几乎所有的无人机都被白金击毁。

曾经6-11那台棘手的“寒霜”,我足足用了两个精二的狙击干员,一个蓝毒二技能,一个灰喉二技能。

而在我自己的打法中,白金只用了五箭解决。

6-16?

固然也难了我很久。

尽管棘刺和银灰加入队伍,也没有让情况好多少。

很简单的原因,我不精二

但还是过了,拿白金一箭一箭射死霜星两条命。

当时我的平均练度在精一50,白金却足足有精一70,全队最高。

至此,从我精二银灰那一刻,这个游戏已经结束了新手期。

后面的探索就没必要再讲了,不是本帖要探讨的。

你们也大抵搞清楚A某四个老婆的来历了。

那还有个苏苏洛呢?

M8-8,M8-10,jt8-3,H8-4

不必多言,仅凭四个关卡名已经能体现。

拼到这个地步有必要吗?我不知道

论成就不如攻略组,论理解也不如大佬

so?

拼到最强?那不是我的任务

永远要强!这才是我的理由

老实说,我已经不想玩舟了

本来想着全关卡制霸,现在已经完全没有兴趣打H10-3和H11-4了

H10-3卡战术,但我已经不像以前那么多时间了。

H11-4卡练度,龟龟不开技能扛不住三连击,完全没得打。

现在打活动也完全是逼着自己拿完源石和皮肤。

环境在变差,热情在衰减,时间在压缩,战术在退化。

就连当初拉我入坑那位,也已经退坑,人飞去了美国,不再常联系。

人走了,只留一地狼藉。

她的号我仍然存着,不会再动,就此封存。

就连上文中出现过的光浩君,毕业之后也没再见面,渐行渐远。

新班级,也没有玩舟的人…

真的累了,不想玩,食之无味了。

但我不会忘记所有的角色。

他们的故事尚在书写,而我乐意倾泻我的热爱,让他们的一生填满色彩。

这里是AEgL,他的池子又沉了

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新手池闪灵,第二个六星是安洁莉娜,全是松果把我拉扯大的。
(哭

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刚开始玩的时候都不怎么懂,我以为只需要摆人上去就行了,完全忘记了还有个养成系统,导致我推图十分艰难,然后就没怎么玩了,后面是大哈鱼发电,看到相关的二创又来了兴趣,我第一个六星还是东拼西凑的十发抽的42的池子(很难想象当时我仅仅是因为XP抽的)恰巧我表哥也玩粥,两个人就天天在那里讨论,入坑一年半,现在远远没有以前的那种激情了,也不会出现为了精二一个干员而爆刷材料了,我现在也只有73级:pensive:

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新手池安洁加熊姐,后来花了差不多三四个月时间打完主线,一开始因为头铁,所以不怎么抄作业,后来有一段时间不太想玩了,于是退了一个月,回归后接着玩,本人现七十级,主要关心方舟的剧情走向和立绘,至于干员强度也就那样,小弱鸡一个,这况且定位还只是个副游,所以说也没花太多时间,现在感觉依旧对方舟充满期待

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嘛,19年5月15号我从360手机助手下的方舟,那会舟的剧情太emm稀的感觉?刚开始关卡又简单,所以在七天领走暴行之后我轻轻地走了,(但是回来又签到拿了崖心)回坑的时候已经是中考结束了,嗯刚回坑第一个活动是沃伦姆德。。拿走亚叶是我至少的倔强,然后就慢慢玩起来呗,真男人银灰开局的我无所畏惧,猛男生存法则顶级重装
可惜好景不长,未成年限制哩,那会我想,这小破游戏平常一个半小时假期还要更长不绰绰有余?谁想到后来又整幺蛾子呢(结果是大号变成了小号,它至今只有65级_(´ཀ`」 ∠)__ )小号是闪灵开局,卑劣的我至今没有把她精二。。

引用我们学校创新班老哥一句话:奶是什么?撤掉不就行了吗?

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新开了个小号,安洁远牙斯卡蒂开局,真的很抽象,新池出了个大哥好了点

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乐,开小号前期六星就一个闪灵(三命啊!)(不是关注点错了,看到这篇文章感慨也蛮多的)

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开号时是阿能小羊小刻(20年入的坑),打到第五章时屏幕碎了不能操作导致只能一直刷资源关(刷了两三个月),等到换设备了之后,队伍已经基本成型了,后面全是平推的。

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