Rimworld玩家破防比起大部分玩家更简单

rimworld严格来说是一款ai讲述随机故事你来接盘的游戏,我选了3个ai中的兰迪作为讲述人,他是3人中最为随机和疯狂的一个,不喜欢照俗套也不喜欢意料之内的展开。我被他前几局快搞疯了,这次选了个较低的难度和最简单的前情(前情就是故事开始时的配置)(我选的逃亡,自带3个人和一套玻璃钢防弹衣具,一把栓动步枪,一把左轮,一把玻璃钢匕首,一些钢材和2级医药),roll人就roll了很久,终于roll出一个还算全面的团队。一落地选的温带平原土地肥沃靠近大路周围文明友好还温度稳定降雨期不多不少日照充足又不过多不在地震带没有虫族旧巢没有机械族遗址没有活火山也没有啥团队的人无法忍受的特性(比如上山,有的小人容易高原反应)。砍了半天树整了个房子全员入住没掉心情,算是发挥最好的一次了,尼玛第二天寒流,我家烹饪最好的人体弱多病,出去搬了24根木头回来就病倒了!不是病了!病倒了!不能做饭了,我另2小人不懂医疗,厨师双大火7级医疗(各技能点数0~20,0就是绝对不会做,不是必定搞砸,是根本不会碰,火代表兴趣,有兴趣学得快,从无火到双大火兴趣递增)不能自治,结果没人会做饭了,一个2一个1,压缩干粮吃完了这货病也没好,快好了来个孽障混蛋带着瘟疫来拜访,走了才发现这厨师又染瘟疫了,直接2天治疗无效病死了!另两人不得不自己开始做饭,说过了一个1一个2,两人无火,直接做饭浪费食材还天天重度食物中毒又吐又拉浑身疼心情乱掉,俩人还是一个丈夫死掉的有夫之妇未亡人,另一个是暗恋这个女人试图ntr的老头,老头病了3天表白被对方拒绝3次之后心情跌破了重度崩溃打架把狙击手女人刀了(老头是坚韧嗜血格斗家,近战顶配搭配),然后来了外敌老头冲出去接敌一半肚子疼又吐了,给对面就一个人还裸装带着52%耐久极差品质的狼牙棒杂碎一棍子打断肢了?!这对面啥天胡废物钝器一棍就断了右上肢?然后老头吐完失血过多休克了,对面把老头抱走了,这个档没有我的人了,就结束了。

留下100-格长势良好的水稻,一个停着俩尸的凶宅和家中一把未完工的钉头锤和研究了12%的微电子学相关内容。

我测,我测啊!(眼泪喷在屏幕上)(眼泪滋上墙)(眼泪击碎家中承重墙中钢筋导致破片击杀)(眼泪使得屋内过于潮湿所有人心情-5)

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我虽看不太懂但表示大为震撼(

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(虽然看不懂但看你好像很伤心所以给了赞)

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现在都是机械打架力,即使残疾啥都干不了的小人也能成为殖民地的一份子

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没能撑到微电子开发完呢扯啥超人主义(大恼)

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危险动物自然死亡cnm我的田啊差点就烧了

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这个游戏好玩的很

3個讚

乐,神级外来小人跟我们对枪被打碎了个肾,我刚俘虏找到个肾给他安,94%成功率,居然失败了把这货做死了艹

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现在家中狠狠12炮塔4加农炮塔5迫击炮,对面雷神根本没机会丢雷,杂兵没机会拆家放火,emp手雷刚刚入手外加10枚emp迫击炮弹,机械族我也不怕辽

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