【AEgL】关于围城相关作品和文的预告

先说说历史遗留问题罢
比如…沙原与尾刺

明确的答复!

在写,而且有构思,写得也不算慢
但问题是老是写着写着就写不动了
所以大可以期待

md生息演算结束多久了?狮蝎新皮肤的涩图都满天飞了,我tmd还没有写完。

接着是之前又透露过的
围城
emmm,其实我也不知道从何说起,就先写了个内容简介和剧情大纲
这个也是大项目
而且我强迫自己纸稿进行

不过具体内容有待商榷,写着也真的不轻松
就先把预告先丢在这里。

以下,是大纲与简介的未完成版本,你可以当预告版。

(´ཀ`」 ∠)

【AEgL】论:围城
我很少跟别人谈起过这个世界观
它自我一人的思考而生,蕴藏着少年对于世界,对于自己的感慨。
但我总觉得…
要是不说出来
围城永远都只能是个围城了

围城
是我自行构思出来的一个世界观。
剧情完全架空,其中有很多灵感源自于我曾经喜欢的事物:SCP收容失效、粥游大世界观,明日之后的势力分布、《我有一座恐怖屋》门内外的世界等等……

围城自成一方空间,分为核心区,北极冻原,西极荒漠,东极浩洋,南极绝壁。
整个围城占地面积并不广,核心区所有地盘加起来也就大于中国西北几个省。
并且别看我说了一大堆东西南北的东西,围城之所以是围城,就是因为根本走不出去,环境太恶劣了。
除核心区外,其他区域都完全不适宜生存。
越是向北,气温越低,露天烤火根本燃不起来。200km开外连空气都会变得稀薄无比。
向西,则是越来越热的荒漠,热到不做防晒措施可以几分钟被晒死,几乎各类设施都有被热坏的风险。
向东,是没有边际的海,极度恶劣的天气和科技会留下的“遗产”让人难以向远方开拓。
向南,是不见底的悬崖绝壁,往下上百公里探不到头。10km以下接近真空,围城的人们挖通水渠向里面灌水,却从不见水落入了何方。

而围城的天空上,往往有一种能发光的白色气体,名为烴。它们的密度很大,大得离谱,抓一坨在手中能够感受到明显的重量。每隔个几年,烴都会开始大规模下沉。
一开始,只是行走变得不便,呼吸变得困难。等到烴的量超出限度,大量吸入烴的人可能会中毒,内脏受压迫,还有可能窒息而亡。密度急剧增加的大气同时会对管道和各类脆弱设施造成相当程度的破坏。

同时,由于核心区的大陆架是浮在海上的,只要撞到西南北方向的陆地,就会造成整个大陆块的大规模地震。严重情况下曾造成大陆架的断裂。

围城里的人与自然抗争几代人,灾情局就是最好的体现。
围城三大灾:
广域性地震
沉烴
科技会三区收容失效
分别对应着地域灾害、气象灾害、生物灾害。
为此,灾情局和科技会共同创造出了一个新的兵种:
压制者——压制天灾,压制苦难。

压制者通常采用药剂注射的形式,以身体作为容器,以生命力为代价,操纵强大的力量,单体作战能力极其可怕。
压制者之内又分为“锋刃”与“筑盾”。
“以此般锋刃,斩开迷雾与灾妄。”
“锋刃”的杀伤力与破坏力相当惊人,能量转化率能达到90%以上。招式通常都是挥出超高温的剑弧,对于抗击来袭的海啸,巨大的生物,大范围的虫潮有着无可比拟的效果。
同时,烴受到超高温会引发爆燃,连带着大范围的烴一齐受热反应上升,待到一段时间后反应回烴,继续新一轮的下沉。
由此,烴和生物带来的灾害都解决了。但是,地震呢?
总不能让“锋刃”把大陆都切成块吧。

为此,“筑盾”应运而生。
相较于“锋刃”,“筑盾”的作战能力相当拉跨。哪怕是在防御端有所见长,也比不过专业的防护兵种。
“锋刃”只需要调控能量到武器里,就可以达到想要的效果,故能量传导率也高。
但“筑盾”往往并没有具体的武器,其传导率也大都只有可怜的50%左右。
但这些代价换来的结果是值得的。
“凭人的意志,筑起盾垒与长城。”
“筑盾”通常能够将能量转化为强大的力场,力场所影响的范围常会发出蓝色的荧光。
这个力场干什么用的呢?稳定物体,抵抗重力。
开裂的地基,倒塌的高楼,亦或者任何不稳定的事物,在“筑盾”的影响下,都会变得稳定,安全。
“筑盾”开启的力场同样对能量的冲击具有可怕的抵抗力。一个火力全开的“筑盾”,能够硬接闪电的直击而保力场内的事物安然无恙。
“筑盾”能够主动吸收力场内的任何冲击力,以至于让一般攻击的伤害无效化。它就是为了压制地震,为了拯救生命而生。
“当火红的意志划破天空,蓝色的希望覆满大地,围城的人们就永远不会倒下!”

围城有关天灾的部分暂告一段落,天灾都交给灾情局了,剩下的,就理应是国与国的爱恨情仇了。

围城里的人到底有多少呢?不足五万。
空气含氧量高达76%!几个人高的甲壳虫都是常有的东西。
更何况围城作为一个大型“浮岛”,土地质量也完全撑不起多少人的消耗。
把北荻、四国、乃至他们往域外扩出的田地算在一起,也就只能供将近六万人吃饱。
恶劣的环境注定了围城人多不起来,但在会主的指引下,围城仍然发展出了相当发达的军工体系。
由此,这么聊聊万把号人。硬是分成了五大国家,三大组织,以及各种各样的小团体。
先从国家开始讲吧……
围城有五国,大灾变发生之前是四国,五国之中,除北荻以外,其余四国结成了四国联盟。最终定格北荻,釜郡,天秤,星陆,绝海五国体系。

北荻。北荻地处围城核心区东北部,与绝海、釜郡接壤,占地相当广,但实际国土情况不容乐观,国家内部矛盾尖锐。北荻的综合国力本来不强,但在大灾变发生后,国家内部纠纷平息,实力跃居第一,远超其他各国。
其主要军事力量有:北荻第一至三师,执行者特遣中队。

釜郡。釜郡地处围城核心区东部,与北荻、绝海接壤,大灾变的最大冤种。科技会总部原本设置在釜郡境内,大灾变发生后就消失不见了。其国家内部因局外人而发生大规模叛乱。釜郡唯一的科技优势也在大灾变中大量遗失、散布,被他国所利用。
其主要军事力量有:压制者第五分队,“审判官”。

天秤。天秤地处围城核心区南部,与星陆接壤,底蕴深厚的大国。大灾变发生前是国力鼎盛时期,因大灾变和局外人共同影响,旧天秤分裂成了新天秤和釜郡两国,就此跌落神坛。
其主要军事力量有:天行舰中队,“碎羽”飞行中队。

星陆。星陆地处围城核心区西南部,与天秤、绝海接壤,老牌国家的代表。受大灾变的影响最小,但也折损了大量人员。是围城大量文化的汇聚和保存地。
其主要军事力量有:草木荒特遣小队,“罐头”核武打击中队。

绝海。绝海地处围城核心区西部,与北荻,星陆接壤,占地面积最小,但综合国力不弱。绝海的大量人口聚居海边或者西极的沙漠,海防技术极其发达。大灾变让其折损了不少重要舰艇。
其主要军事力量有:歼星重型强攻舰队,浮瑶突击舰队。

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三大组织便是刚刚提到的北荻,四国联盟,以及科技会。
于是是科技会辣!
科技会是围城中最庞大,最神秘的组织,在整个围城历史中都是引航灯一般的存在。
科技会的创始人就是其现今领导人——会主。极少有人知晓会主的真名,但围城几乎所有人都知道,会主就是创造围城的那位近乎神明般的人物。
科技会统领、象征着围城的科技水平,但其内部结构相当杂乱。
科技会如今已经成为了一个渗透进围城各处的象征,大大小小的科研团体都可纳入其中。但真正由会主亲自命定的部门只有五个,分别对应着科技会一至五区。
科技会一区即为科技会总部,其标志性特征为一座高耸的瞭望塔——穹顶。科技会一区貌似可以随时进行整个总部的移动,来去无踪,算得上是整个围城最有难度踏入的地方。

科技会二区又被称作大熔炉,于几百年前由会主亲自指挥建造,是整个围城最伟大的发明之一。只要投入大熔炉的物品,生物,都能变成对应的能量。大熔炉将其转化为电能,供应着整个围城的运作。但奇怪的是,大熔炉制造完成多年,成为科技会二区后,却就此消失了,据说只有总部知道它去了哪,还在怎样供应电力。

科技会三区几乎是为了大熔炉而生,围城愈发严重的能源问题促使人们不得不去改变。自然情势已经再不容破坏,围城人把目光放到了生物科技和无穷无尽的海水上。
所以三区最重要的就是关于生物的研究,你可以当成官方的生物实验室。但三区的生物研究可不是为了了解什么自然奥秘,三区研究的,是繁殖能力强,生长速度快,进食吃废品的能源生物。能源固然是守恒的,但只要能源生物把围城人不要的东西吃掉,自行成长,再统统丢进大熔炉里完成供能的使命,不就有了近乎无中生有的能源?
想法是美好的,现实里要造这么个活物真不是个容易事。且不说研发能不能带来效果,要是造出个不折不扣的怪物,可就要直面收容失效的恐惧了。前面有提到,围城三大灾之一便是科技会三区收容失效。
科技会三区有着全围城最严密先进的安防,直面能源与自然带来的双重危机。相应的,三区每次收容失效都会带来极为可怕的浩劫。
生长快,繁殖快,对应的就是数目巨大,难以杀死。这样的怪物一旦失控,整座围城都会立即响应。要知道,大灾变的直接诱因就是一次收容失效。三区是围城最重要的部门,是历代人们抵抗命运的集合体。你无法否认三区的危险性和惨无人道,但你更无法忽视三区之于围城的意义。

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