论不同人对不同二次元游戏认知

平时逛B站,贴吧,经常可以看到两方人(忠实于某些二次元游戏的人和反这个二次元游戏的人或是两个不同二次元游戏群体)的人对骂。不知道各位怎么看待这种现象?

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老哥心态得豁达,你要认识到这种现象是人类自5000年以来就有的现象。只不过互联网加剧了这个现象的过程。我们所能做的顶多劝点架,让自己不参与争论自己问心无愧即可

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不怎么看待,我只希望游戏不要关服(祈祷)

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这不挺正常的,人类诞生的本质里面就含有互相的攻击以及争吵,以前是叫什么辩论,后来发展成武林决斗,现在又变成了互联网上互骂,很正常的,因为人与人之间是无法相互理解的

劝架还是免了吧现在在网上劝架很容易伤到自己,管好自己的嘴才是最重要的

我认为这种现象主要是两个点引起的。

其一是现在传统御宅产业的没落——也就是媚宅向的ACGN作品——随着岩田聪主导的“蓝海策略”这一大势倒下,随后便诞生出了为当下我们口中的“现充”——实际上,他们既无法做到“只凭现实就能过得充实”,也不是什么“人生赢家”;他们只是当代的新型御宅族,但完全背离了传统——所服务的产业转型现象:例如其实现在的大多“二游”,都是glagame的一种而已——“二游”这个词是完完全全在当下被生造出来的。
这种转型现象会使新的ACGN作品吸引更多的从未接触过二次元以及宅文化的人群,他们在二次元以及宅文化方面的浅薄阅历会使他们“评出”在他们自己所接触过的作品范围内最优秀的一个:但在ACGN发展历史中可能只是微不足道的一个。

然后是社会的发展带来的影响,以及人的本性。
当代社会的快速发展带来了便利的通信条件,我们足不出户就可以干很多事、了解很多事。
当代社会的快速发展也创造了丰富的物质生活条件,但也催生出新的问题——上世纪日本人经历过的心理问题,或是说信仰危机。
人们内心情绪无处发泄,网络是一个合适的平台。结合当下人们对“二游”的态度,相关方面的争论当然就不奇怪了。

以上是我的一些拙见,请大家多多包涵。如有疑问,还请各位多多指教。谢谢。

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合理的,中肯的,科学的,辩证的,应当被广泛宣传的。

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……我在想是不是所有问题都算是 历史遗留问题?

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总之,做好一个没有什么偏见的玩家就好了。

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:cn::globe_with_meridians:都是这样的,并不是二游才有的现象。

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