我说实话
交互游戏这个东西,是真正的冤种检测器
以下的是超链接常用的输入形式:
[选项-爆炒小海龙](传送门)
而这种超链接,在一个交互帖里,少说也要出现十多次
费劲,巨tm烧时间
就拿站内仅有的两个正式交互游戏帖来说
单楼层的编辑量也是巨大的
而且啊而且
由于泛同人并不是什么正统游戏站
不存在【点击特定选项后才能出现的选项】
这直接导致,剧情必须是单线的
错误的就是错了,进不了真结局,对的就是对的,选了才能进真结局
更不存在什么收集道具,根据道具持有决定发生的事了
我当然想过,要不让站友自己解决?
比如:
[若你已取得温蒂的色图-请选择我](传送门A)
[若你未取得温蒂的色图-请选择我](传送门B)
但是,那不就失去收集隐藏道具触发结局的意义了吗?
因为光是依靠选项,就已经知道道具的重要性了
更何况,谁知道你拿没拿道具,好感度有没有攒那么高啊
所以我还是决定
肝力出击
敬请期待新的游戏帖,《苍烟待晓》
文案是原创的,且为了提高难度和游戏性,不得不做一大堆分帖。
完全体出来应该可以达到50+层楼
但是
25号,要开学了
我要废了啊!
所以正式做完,可就真是遥遥无期了