[YZXXH]三角洲行动测试体验

三角洲体验下来总结

一是bug还是比较多,空包弹,卡救援,反视角等等
二是平衡性依托(TX传统),枪械机制看的出来很敷衍,种类少可玩性差,手感和改枪像是COD和TKF的杂交(其实效果并不好),模型粗糙(丑)且配件只是单纯加模,评价是把手游暗区突围的模型放上去都比现在好
三是PC测试服玩家素质都烂的要死,不救人不充点不架枪,全tm战地萌新行为

关于大战场模式

和战地2042很像(一模一样(抄的),好歹服务器有保障,体验下来是和战地五五开的,地图没有战地大,所以节奏较快,枪械是现代枪械所以打起来比较舒服,UI是一大败笔,医疗干员和倒地图标相似不说,标记和血条不够明显,不如不做
地图地形多样,但是战斗体验极差,架点少且固定,单一,有些地方能看不能打(部分车窗),地图细节不够丰富,代入感不强,画面不够精致,塑料感强
做了器械,但没有做反器械,导致一辆坦克或装甲车基本横扫战场,步兵只能用步枪磨血,导致战力倾斜

明天看看撤离模式

6個讚

手游做的咋样,推不推荐入手

2個讚

端游都这样了,手游我都不敢想象
建议老老实实玩暗区去

1個讚

不如暗区?丸辣 :innocent:

1個讚