请允许我当一次带预言家

这次节奏(我称之为希穆兰卡之乱)
可能持续到10月份才会结束
大致对米哈游影响与水陈之乱相当
米哈游的口碑可能在11月后回升
而原神要在明年6月份至冬预告左右
风评才会有很好反传
原神在天空岛之后 其福利可能会比之前高一些
此时米哈游将渐渐减少原神的影响

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我是希望:o:这坨构思早点似掉比较好,毁了国内二游市场环境不说,还养了一堆抽象玩家。
现在:o:的口碑已经彻底烂死了,光是这两天爆出来的角色是员工皮套这事就够mi喝一壶的,
这是圈外人看了都想笑的程度:poop:

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这这不能
我把节奏带到这泛同人
这是我的过错
你们要骂就骂我吧 (求表情包)

话说回来
节奏东西哪款二游没有过呀
打复活赛是二游传统优秀文化
不得不品尝

说回皮套的问题
你直接说人家美术做的不够好就是了
何必要拐到皮套论上
上一个皮套论还是在还是在庵野秀明的
EVA新剧场版 终 中的庵野秀明皮套论

当时新剧场版刚在日本上映时那就一个群魔乱舞
什么明日香跟着黄毛(刚才提到的庵野秀明皮套)跑了
渚薰跟凌波丽在一起
真嗣最后又跟大姐姐和好
其节奏放在如今二游圈开来都相当炸裂

我们不能因哽忘食
泛同人所代表的新兴青年 也许会有迷茫
也许会有看不清前方道路的时候
但我们永远都不应将屠刀与讽刺轰向他人
尽管抖音泛滥 B站堕落
泛同人所代表的纯粹二次元精神永不会向当代互联网的主流情绪化舆论屈服

既然普通的用户拯救不了互联网
那么就让互联网燃烧吧

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总而言之
之前有个评论卡审核了

F站应当成为二次元的最后高墙
泛同人永不陨落

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大不了我们一起去4chan
建立第二阿逼

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虽然但是。。又有点小期待,就像养电子宠物一样。很难想象它到底能以一个什么样的方式去扭转自己的口碑

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一转游戏的口碑容易 只需要他出现高质量的剧情就是了

而逆转游戏公司的口碑则不易
一个公司越大 他的外在越呈现资本的贪婪性

就算你刘伟当初再有理想 现在也要为米哈游上下数千人的吃穿考虑
一个公司越大 运营方式越固定
这可以说是当代资本主义所主导的文化产业的最大弊端

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O早点似对二游圈都好,现在需要换血,大赤石时代需要被终结

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你搞错了
原神并不是这个时代的发起者
甚至可以说原神是这个抽象互联网时代第1个风评被害的游戏
尽管原神有十分多不足的地方
4.8的剧情也并不引人喜欢

但解决只原神是解决不了当代互联网的问题的
Internet的现代化问题必须由后现代的人士来解决
我担心的是如果原神暴死了
其梗小鬼 米卫兵 是否会到其他地方兴风作浪
其他互联网圈子会不会受影响

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只不过你也不用担心 大多数有玩原神的在7.0后就可能会慢慢走了

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准确来说原神是目前闹的最抽象黑的最厉害的那个,他先需要先死,而后才是更多的恶心,游戏才应该跟着死,因为太多人根本搞不清楚原神成功的根本了,黑红不是米哈游成功的根本,相应的是前期所拥有的合适的游戏质量,而现在所谓想搞同样黑红道路的厂商很明显他们并没有合适的游戏质量,他们只知道在恶意恶心玩家和惹怒供应链,经典的就像老后二,所以我的意思是原神应该先倒,才能让后面所谓效仿的一堆游戏跟着倒,不然只要原神一直存在,就会有无穷无尽的厂商开启错误的运营方式

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很遗憾这款游戏最终成为了黑暗之源的最大的一个城墙,或许它本来不想,但没有办法,要想然后后面一群恶心的东西跟着一起死的话,那就必须先推倒这座城墙,因为很明显的是现在因为前期抽象粉丝的不断扩张,导致这座城墙的规模越来越大,所以说必须得先倒,而城墙一倒塌,后面的东西就清晰可见了

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大概看懂你的意思了
原神已经成为了互联网抽象文化的一部分
要解决互联网抽象文化
其中一部分就是要解决原神本身
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只不过我的脑海中浮现出这样一个景象
2019年 你是b站的一个审核
你看见一个将原神和塞尔达进行比较的引战视频
你既喜欢米哈游 也玩过塞尔达
觉得这个视频不好
于是把这个视频给打回去了

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只不过需要改革的不只原神
还有互联网
我提议将互联网分成 有限自由的上互联网 与 有限环境的下互联网

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更多的情况下是原神现在是作为一个挡风墙把后面的一系列恶心的东西全给护在后面了,大家要清算那帮恶心的东西只能先推倒这座城墙才能过去,没办法,米哈游自己要作死要当这座墙那谁也救不了他

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谢谢你 在这里我大概明白我所焦虑的事物了
我所焦虑的其实是互联网的集体性焦虑
一方面互联网除了带来有用的信息以外
也充斥了大量的难以被定义的情感内容
我所焦虑的是人们在意义不大的问题上进行焦虑
比方说 米哈游皮套事件
人们要求的的是米哈游是否还有更好的内容产出
然而在人们的焦虑下事情一步一步演化成了对米哈游全体的否定
人们不喜欢流浪者 于是乎焦虑让人们认为流浪者是小螺丝的皮套
人们对西方势力和正常生活的焦虑
演变成了反LGTP 进而演变成了反对百合
进一步滑坡成了ml仙人

我们是对是否能超过西方有焦虑
于是更有些人滑坡成为反对西方伪史论分子

只不过我在想我们要如此的焦虑吗?

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在此处 我们所说的焦虑与拉康心理学中的焦虑十分相近
类似于克式恐惧
我们只知道有东西值得我们对抗
但并不知道这个东西所指是什么

互联网反复造神毁神也是这个原因
我们想要一个安定的网络环境
于是乎便要有信仰与一个大他者(被造神者)
但我们发现这个大他者实际上并不能成为一个合格的网络神明
因为大他者这只存在于集体的幻想之中
类似于上帝的存在
于是乎在
一方面想要借助网络回归母体 于是乎便想要创造一个大他者来进行稳定
另一方面大他者并不能真实存在
这两点一直困扰着我们

这也有可能是你看见有一些人拼命维护米哈游的原因
如果只是把它简单的阐述为畜牧业
那么你除了偏见之外也得不到什么真实的结论
这些人维护米哈游 可能并不是维护的米哈游的游戏 他们更想要维护的是一个绝对和谐的环境

如果我们要帮助他们认识到我这种行为是不可能的
提示他们的时候也应该用温和劝诫的语气
当然还有的人可能是真的幼稚 因为他真的有可能只是个小学生 如果遇到这种情况 就只能自认倒霉了 就像是你在火车上听见一个孩子大吼大叫你也没什么方法

我们讨论问题的前提是来解决问题的
如果我们不能抱着这样的心态来讨论问题
如果只是倾诉自己的心理垃圾
那么没有魔法的完全可以找个贴吧 微博
有魔法的去4chan
这几个web是远近闻名的垃圾场
你去那里倾诉情感垃圾 都会发现你的不好情绪在那里还是显得太温柔了

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在这里我推荐 啊B上的一个视频

党同伐异,无止无休,我们熟悉的二游生态哪里去了?[浅谈Vol.04]

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已经没办法了,重塑是对于这个游戏来说最好的办法了,因为太乱了,存在于米哈游这个群体的当中,不只是单纯的烂人孝子,还有抽象的串子,数不尽的节奏哥,当一条手臂已经彻底溃烂,甚至已经无药可救的时候,砍掉是最无奈,也是唯一的选择,这个游戏环境就像烂掉的手臂一样,必须要重塑,重新换一个,要么就只能是极端的销毁,而弥补这个缺口的绝对不能是下一个任何一个上来的游戏,要想控制住这个情况就必须屏蔽掉造神这个概念,任何一家游戏公司不能凌驾于玩家之上,玩家就是上帝,而弥补这个缺口的只能由玩家本身代替,任何一个游戏代替都是乱码的

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玩家群体才是真正的主人,而不是制造游戏的制作者和背后的公司体系,没有一款游戏是因为缺点而不能被说的,也没有一款游戏是就应该被无脑维护的,所以一定要搞清楚这个主次关系,公司制造游戏,我们就是游玩的人,我们要是感到不满,公司必须要诚恳的解决问题,如果不听话,那么相应的就直接以取消供应来回击,简单来说就是你让我体验不爽,我就想办法断了你的财路,玩家永远是凌驾于游戏本身之上的,这句话我不怕我说出来怎么样,因为本来就是为玩家服务的,而游戏公司是服务玩家的人,必须要满足客户的需求,而客户也会给予相应的回报,这就是需求关系与供应关系,而现在已经彻底乱了,现在是单纯的摄取关系,就像米哈游这种公司就单纯把玩家当傻子骗,这也就罢了,说他几句还敢蹬鼻子上脸,还有垃圾维护,这就乱了最基本的供应需求关系了

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