任天堂3月27日直面会简要&随便聊聊下周三的NS2

任天堂于27日(四)晚上举行了可能是最后一次只属于ns的直面会,实际上的确没有能让人眼前一亮的新内容:但要知道,就在4月2日,也就是下周三的北京时间晚上九点整,还有一场直面会。而照上次发布的ns2的预告片信息,它将带来关于ns2的更多内容。
所以在这里,我先简要写写关于前天的直面会所带来的东西(因为实际上还是有那么多时长,所以这里会按照我个人喜好省略很多,只会着重于我自己比较感兴趣的,这点还请见谅),并附上相关视频:link:;再顺带聊聊下周三及其相关内容。

1 节奏天国新作

但竟然还是明年发售……



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2 宝可梦新作的新宣传片

或代表ns2正式发售时间不会早于秋季……?(误)



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3 “虚拟游戏卡”

这个要仔细讲起来有点复杂(其实就是我自己也还没完全搞懂w),总之就是优化了数字版游戏。对应的人群是拥有多台ns的,或是身边有一起玩ns的同好的(家庭出借功能,不过只能线下出借且期限14天,是真的“家庭”)。
实际上还是在为了ns2铺路:因为之前说过ns2向下兼容ns的游戏,这样子欲购买ns2的人不用太担心机器发售初期游戏少的问题,而且“虚拟游戏卡”游戏转移明显比实体卡带更加方便。






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4 新的APP

《Nintendo Today!》是一款适用于智能设备的应用程序,可根据您的喜好为用户带来任天堂的每日讯息。任何拥有任天堂账户和兼容智能设备的人都可以使用这款免费应用程序。通过程序内的时间表,提前规划任天堂直面会、游戏发布、游戏内活动等事件。《Nintendo Today!》将于今日(27日)上线App Store及Google Play商店。
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(这个没什么好说的,我图都懒得截)

然后是4月2日……

其实在上次ns2预告片发布的时候,我真的没有想到它真的就叫“NS2(Nintendo Switch 2)”。我个人觉得这个名字真的很俗,这好像是任天堂第一次在前一代游戏机名称后加“2”直接给后续机型命名。这可能是为了避免重蹈Wii U的覆辙吧(但愿)。
设计方面也保留了ns的基本设计,外观更是没有大的变动,不过应该会多出很多新的外接设备和游戏玩法。
保留ns基本设计这一点,很明显是为了照顾原先的ns玩家。ns的销量已经过亿并超过任天堂有史以来销量最高的游戏机nds,其基本盘是很大的,任天堂显然知道这一点,没有冒险去标新立异。
不过就我个人而言,我对ns2没有做出大的变革感到很失望(正如上文所说,名字都没变),于是希望下一次带来的新信息能推翻这种感觉。

就目前来说,只能期待4月2日的直面会啦。

(这篇文本净写满了个人观点呢,不足之处还请谅解。如果有什么问题的话还请提出!有什么意见欢迎交流讨论!)

以上
2025.3.39 20:18