【AEgL】闲庭寻致:为什么动不了?

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涩涩
在翻找了很多东西之后
我发现普遍来说
人年纪越大
就越容易对一件事情失去热情
这一点已经在我身上有了深刻的体现
那是什么让我们动不了?
比方说二游
灰烬战线
苍雾世界
天下布魔
实不相瞒,A某包揽的二游其实相当多
但是哪怕我在已知这个游戏只需要几分钟就能刷完日常
甚至我知道要攒抽,要去玩一下子
但我就是提不起劲
就是动不了,不想打开
啊呀,然后毫不意外的卡池抽不满
泛同人乃至于别的东西也是一样
明明说好的一天一篇闲庭寻致
又理所当然的鸽了好几天

动不了的本质理由
恐怕是追求新的事物
因为在跟同学出去打牌的时候,就不会有这种动不了的感觉
就如同我的求生之路联机里的表现一样
我跑的太快了
把新认识的事物一口吃掉,不需要多加品味就已经理解
然后又继续想吃
或许我该试着,放慢一点脚步?
人生还很长
像这样的日子,恐怕今后还有很多
要想避免停滞不前
就得先放慢脚步,强迫自己和着世界应有的旋律

因为在无事可做的时候
为了做而做
为了玩而玩
不也挺浪费时间的吗

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二僧见幡被风吹动,一说风动,又说幡动。
并非——
“尔等心动”
将事物的运动以及变化解释为主观形态上的行动并不能被实际所接受,所幸我们现在的问题恰恰与外界的改变无关。
我们动不了,我们再也没有走下去的力量了。
我们的心停滞不前。
为此,不啻如说“其实我们正以另一种方式在动” 不是幡动,风动,也非心动。是时间与时代在动。

停滞不前,不是被时代渐渐地甩在历史的长河,飞逝而去,离奔流的时间越行越远。不动,是你从这片时间中彻底消失了,你既不向后跑,恪守你心中不老的神话;也不向前走,跨越时代的纪录。

你放弃了,没意义了。
可即便如此,即便你再也不玩那款游戏了,官方送多少玉也不来。

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你再也不看这个网战了,即便这里还留藏着很多回忆。

你再也不写文了,即便你小说里的人物哭着喊着要你给他一个结局。

你也应该有义务,去找一个新的生活方式来代替。

在这个世界上,不存在不动的东西。万事万物

“一切有兴衰,除了生命与死亡”

所以,我觉得完全不必担心“静止不动”的苦恼。这更像是你对于过去事物的怀念。

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我当时也是这么想的,然后就因为放了一回合水被pk一回合打完给我踹开线了,于是悟,玩竞技还是快点好